游戲化是使用游戲式機(jī)制和元素來(lái)激勵(lì)員工敬業(yè)度的過(guò)程。游戲化使用游戲動(dòng)態(tài)為觀眾提供任務(wù)以完成獲得獎(jiǎng)勵(lì)的最終目標(biāo)。企業(yè)實(shí)施游戲化以吸引員工和客戶以有趣和非正式的方式參與。
游戲化可以用于不同的目的和不同的環(huán)境,例如銷售、營(yíng)銷和教育。它有助于滿足主要的公司需求,例如客戶參與和品牌知名度。來(lái)自游戲化的富有洞察力的數(shù)據(jù)用于修改營(yíng)銷活動(dòng)、調(diào)整績(jī)效目標(biāo)和了解市場(chǎng)行為。
公司使用游戲化軟件來(lái)自動(dòng)創(chuàng)建這些游戲。游戲化解決方案是可定制的,可以顯示私人和公共排行榜、跟蹤游戲數(shù)據(jù)、分配獎(jiǎng)勵(lì)和獎(jiǎng)品,并提供游戲分析。游戲化平臺(tái)還可以與員工參與軟件等其他工具集成。
什么是游戲化?
無(wú)論公司選擇如何進(jìn)行游戲化,它都將從多樣化的信息共享方式中獲益。下面的列表準(zhǔn)確地顯示了游戲化可以幫助公司做什么。
游戲機(jī)制是用于游戲化信息的基本元素。他們?yōu)橛螒虻倪\(yùn)作方式、事先準(zhǔn)備游戲需要做的事情以及用戶想要玩游戲的原因奠定了基礎(chǔ)。并非所有游戲化示例都將包含所有游戲機(jī)制,但結(jié)合更多內(nèi)容將確保游戲保持互動(dòng)性和價(jià)值。
有兩種不同的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲化。然而,這兩種游戲化技術(shù)都非常有效,并且使用游戲機(jī)制以獨(dú)特的方式提供信息。
結(jié)構(gòu)游戲化應(yīng)用游戲元素來(lái)吸引用戶快速瀏覽信息,同時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。在這種類型的游戲化中,實(shí)際內(nèi)容沒(méi)有被操縱,游戲機(jī)制只是圍繞正在學(xué)習(xí)的主要信息構(gòu)建。內(nèi)容和游戲玩法永遠(yuǎn)不會(huì)交織在一起,而是分開(kāi)創(chuàng)建的。
結(jié)構(gòu)性游戲化的一個(gè)例子是教室前面的進(jìn)度條,它指示學(xué)生何時(shí)快速有效地完成了一周的課堂作業(yè),努力獲得披薩派對(duì)的最終獎(jiǎng)勵(lì)。
結(jié)構(gòu)游戲化元素:
內(nèi)容游戲化將游戲元素直接應(yīng)用于信息本身。這是通過(guò)使內(nèi)容更具交互性和視覺(jué)刺激性來(lái)實(shí)現(xiàn)的。它需要比結(jié)構(gòu)游戲化更多的努力,因?yàn)樾枰獜V泛的創(chuàng)造力才能使信息變得有趣和可玩。
內(nèi)容游戲化依靠講故事和挑戰(zhàn)來(lái)添加游戲元素。內(nèi)容游戲化的一個(gè)例子是在演示文稿中添加吉祥物或動(dòng)畫(huà),以講述幻燈片并沿途向觀眾提問(wèn)。
內(nèi)容游戲化元素:
游戲化可以通過(guò)多種方式實(shí)現(xiàn),以吸引觀眾的注意力并以新穎有趣的方式分享信息。它在公司、教育機(jī)構(gòu)和電子學(xué)習(xí)空間中最受歡迎。
游戲化僅在組織中就有許多不同的用途。企業(yè)使用它來(lái)吸引員工和客戶處理難以吸收的信息。
創(chuàng)建游戲化策略并不容易。有效的游戲化和無(wú)效的游戲化之間的界線很窄。以下最佳實(shí)踐強(qiáng)調(diào)了公司在開(kāi)發(fā)成功的游戲化方法時(shí)應(yīng)牢記的事項(xiàng)。
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文章標(biāo)題: 什么是游戲化?
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