向后兼容性定義為任何硬件或軟件使用舊軟件版本的接口或成功與其他硬件系統(tǒng)一起工作的能力。簡單來說,向后兼容意味著與同一產(chǎn)品的舊型號兼容。軟件和硬件可以輕松共享數(shù)據(jù),并使用相同的接口成功通信。當(dāng)軟件或硬件可以讀取、格式化、寫入和編輯(更改)舊版本或格式時(shí),它被認(rèn)為是可以實(shí)現(xiàn)的。
為了成功向后兼容,設(shè)計(jì)人員需要?jiǎng)?chuàng)建以前的版本以“向前兼容”。前向兼容性確保軟件更具可擴(kuò)展性,具有與軟件兼容的更新功能和插件。
什么是向后兼容性?
向后兼容的類型
向后兼容性大致可以分為兩種類型:
- 硬件:在硬件兼容性方面,系統(tǒng)的硬件接口可以與舊版本兼容。一個(gè)很好的例子是 PlayStation 硬件,其中 PS5 向后兼容 PS4 游戲。用戶可以插入 PS4 光盤游戲并在較新的游戲機(jī)上玩。
- 軟件:在軟件向后兼容性方面,計(jì)算機(jī)語言或程序的軟件編譯器能夠接受其他程序甚至適用于舊版本軟件的數(shù)據(jù)。在軟件兼容性方面,軟件應(yīng)該能夠與舊版本順利運(yùn)行,沒有任何困難或不一致。軟件向后兼容性的一個(gè)例子是 Microsoft Word 10 也打開了 Microsoft Word 2007 文件。另一個(gè)例子是移動(dòng)應(yīng)用程序,如果操作系統(tǒng)更新到更新版本,手機(jī)中的應(yīng)用程序仍然可以使用。
使用向后兼容性的好處
向后兼容的一些好處包括:
- 消除重新開始的需要:向后兼容性的一個(gè)主要好處是它消除了在遷移到新產(chǎn)品或軟件時(shí)重新開始的任何需要。硬件和軟件產(chǎn)品可以有修改、更新的更新、插件,但較舊的文檔和數(shù)據(jù)仍將在較新的版本上得到支持。
- 保留較舊的軟件和硬件:向后兼容性有助于公司確保其較舊的硬件和軟件始終可用。當(dāng)公司升級或更換新產(chǎn)品時(shí),這可能會(huì)丟失。此外,具有向后兼容性意味著客戶不會(huì)被迫購買新的硬件或軟件,而是可以選擇升級。
- 促進(jìn)銷售動(dòng)態(tài):向后兼容性可以作為硬件和軟件的賣點(diǎn)。用戶可以尋找低成本的升級,而不是購買全新的設(shè)備。這對于游戲等行業(yè)很重要。
- 支持互補(bǔ)產(chǎn)品創(chuàng)建:公司選擇保持其硬件或軟件產(chǎn)品向后兼容的主要原因之一是因?yàn)榭梢詣?chuàng)建互補(bǔ)產(chǎn)品。公司可以通過利用為先前版本創(chuàng)建的產(chǎn)品并在其客戶中擁有龐大的安裝基礎(chǔ),從而獲得強(qiáng)大的競爭優(yōu)勢。
- 簡化發(fā)布:向后兼容性確保公司能夠管理和簡化他們的軟件和硬件更新。這是可能的,因?yàn)槊總€(gè)新版本都將向后兼容以前的版本,從而確保簡化工作。發(fā)布可以在較小的部分而不是大型公告中完成。還可以進(jìn)行軟件或硬件的受控推出。
使用向后兼容性的影響
向后兼容性的一些主要影響包括:
- 對游戲行業(yè)的縱向影響:在游戲行業(yè),很多老游戲可能不支持新版本的硬件。大型跨國公司現(xiàn)在已經(jīng)集成了與他們的幾種游戲設(shè)備的向后兼容性,以確保完全的客戶滿意度。
- 對應(yīng)用程序開發(fā)的影響:在創(chuàng)建新的軟件應(yīng)用程序時(shí),向后兼容性是一個(gè)被多次忽視的關(guān)鍵概念。例如,API 可能會(huì)更新,但運(yùn)行它的硬件可能無法支持更新版本的 API。這可能會(huì)導(dǎo)致代碼中的錯(cuò)誤和錯(cuò)誤,從而導(dǎo)致程序失敗。當(dāng)我們考慮分布式系統(tǒng)(包括通過網(wǎng)絡(luò)連接的多個(gè)進(jìn)程的系統(tǒng))時(shí),添加新功能以創(chuàng)建更好的版本而不考慮向后兼容性可能會(huì)導(dǎo)致程序失敗。
需要注意的是,向后兼容性的影響不僅限于應(yīng)用程序開發(fā),還包括數(shù)據(jù)庫、應(yīng)用程序、硬件和軟件庫等。
- 成本挑戰(zhàn):向后兼容性的負(fù)面影響是與使用舊版本的硬件和軟件相關(guān)的成本。在硬件的情況下,確保制造商提供的材料、更長的材料清單、增加的復(fù)雜性、硬件減速問題相關(guān)的成本很高,最終將顯著增加成本。此外,向后兼容性不應(yīng)限制用戶的最新創(chuàng)新和期望。游戲行業(yè)就是一個(gè)很好的例子,隨著每個(gè)新版本的推出,它都會(huì)嘗試逐步淘汰舊機(jī)器和游戲機(jī),以確保降低成本并在新版本發(fā)布時(shí)增加銷量。
向后兼容性與向前兼容性
前向兼容性也可以被視為未來的證明。它被定義為系統(tǒng)在將來或以后的版本中接受更改或輸入的能力。前向兼容性的概念可以應(yīng)用于許多 B2B 和 B2C 環(huán)境,包括數(shù)據(jù)管理、文件格式、電氣和電子基礎(chǔ)設(shè)施等。
與向后兼容相比,前向兼容性更難實(shí)現(xiàn),因?yàn)殚_發(fā)人員需要考慮“未來計(jì)劃”和難以預(yù)測的設(shè)計(jì)。該系統(tǒng)需要通過考慮幾個(gè)未知因素來應(yīng)對未來的設(shè)計(jì)。