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vrar的適用的領(lǐng)域不同、在建立虛擬環(huán)境時(shí)對(duì)系統(tǒng)計(jì)算能力要求也不同。
vrar的區(qū)別
1、適用的領(lǐng)域
AR 技術(shù)是對(duì)現(xiàn)實(shí)環(huán)境的一種補(bǔ)充,利用附加信息增強(qiáng)用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)的感官認(rèn)識(shí),其應(yīng)用多在于起輔助作用的場(chǎng)合,例如軍事實(shí)戰(zhàn),工廠車間、旅游觀光、交通以及日常生活;
VR 技術(shù)是再創(chuàng)一個(gè)虛擬的環(huán)境,強(qiáng)調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中獲得相應(yīng)的視覺、聽覺、觸覺等感官的沉浸,帶來真實(shí)的感官體驗(yàn),例如模擬駕駛、軍事仿真實(shí)驗(yàn)等需要虛擬仿真環(huán)境的場(chǎng)景。
2、建立虛擬環(huán)境時(shí)對(duì)系統(tǒng)計(jì)算能力要求
AR 技術(shù)是在真實(shí)環(huán)境的基礎(chǔ)上對(duì)信息進(jìn)行擴(kuò)充,而 VR 技術(shù)是對(duì)整個(gè)環(huán)境的虛擬再現(xiàn)。相比之下,VR 技術(shù)對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)圖形處理能力和其它能力的要求要比 AR 系統(tǒng)更為苛刻。
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vr和ar都有全景技術(shù),但是二者有所區(qū)別:
1、ar是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
ar全景是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。
2、vr是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
VR全景就是360度鏡頭模式,觀看者的視覺可以轉(zhuǎn)動(dòng)360度都能看到內(nèi)容,也有些是固定視覺的VR或者180度VR格式。
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文章標(biāo)題: vrar的區(qū)別
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