設計是指設計師有目標、有計劃地開展技術創作和創意活動。設計的任務不僅是服務于生活和商業,更是伴隨著藝術創作。根據工業設計師VictorPapanek的定義,設計(Design)是為構建有意義的秩序而覺努力。下面就讓小編為大家介紹場景設計技巧與步驟。
場景設計技巧與步驟
1,場景設計我這里一般分3個大致方式進行第一個是草圖繪制,而草圖繪制也分前景,中景,背景一開始先畫出面積的輪廓效果
2,繪制前景可以使用硬度大筆尖小的畫筆進行細化
3,然后繪制中景和背景,云的部分可以使用涂抹工具,進行一個濃淡變化
4,場景的基本輪廓出來之后,開始制作場景的基本明暗,要先確定光源的方向,
5,確定好了畫面的基本明暗后,可以開始細節部分的塑造
6,細節部分的塑造主要的考慮是:顏色的明暗變化和質地
7,最后檢查一下畫面的近實遠虛,近景可以精細刻畫一下,遠景可以適當虛化,讓整個畫面有主次之分。
由于設計行為通常被解釋為明確的目標,因此在現代,它將與設計意義相反,稱為混亂、隨機等。在西方,大型設計系統通常被稱為Architecture建筑。這里所指的建筑不是特定的建筑,而是一個抽象的描述。設計已成為當代中國一個新興的發展職業。以上就是小編為大家分享的場景設計技巧與步驟。
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