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SaaS 增長(zhǎng)神話:企業(yè)溝通軟件Slack 的進(jìn)階之路

牛透社
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2022-07-04 17:34
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SaaS 增長(zhǎng)神話:企業(yè)溝通軟件Slack 的進(jìn)階之路

 | Dejan Gajsek

編譯 | 楊銘煜

編輯 | 燕子   排版編輯 | 小雙

原標(biāo)題《SaaS 增長(zhǎng)神話,Slack 的進(jìn)階》

全文 5414 字

如果談到 SaaS 企業(yè)如何增長(zhǎng),Slack 的成長(zhǎng)之路一定是一個(gè)繞不開的話題。

作為增長(zhǎng)最快的 SaaS 企業(yè)之一, Slack 成立于 2014 年,當(dāng)時(shí)的企業(yè)內(nèi)部溝通軟件是一個(gè)亟待開拓的市場(chǎng),Slack 也抓住了這個(gè)機(jī)會(huì),在正式推出后僅僅 8 個(gè)月就成為了獨(dú)角獸,并且在 2019 年成為繼 Spotify 之后第二家在紐交所直接上市的獨(dú)角獸公司,首日市值一度突破 230 億美元,整個(gè)上市過程僅僅花了不到 2 個(gè)月。2020 年,Slack ARR 達(dá) 10 億美元,最終在年底以約 277 億美元與 Salesforce 達(dá)成收購(gòu)協(xié)議,成為 Salesforce 有史以來(lái)規(guī)模最大的一次收購(gòu)。

在成為最受歡迎的企業(yè)溝通軟件的道路上,Slack 都做對(duì)了什么呢?

為了探究這個(gè)問題,牛透社在忠實(shí)原文的基礎(chǔ)上編譯了 Dejan Gajsek 一篇名為“How Slack Became The Biggest Success Story In Tech”的文章,由于篇幅原因,原文將分為上下篇,本篇主要包含創(chuàng)業(yè)緣起、市場(chǎng)推廣、客戶體驗(yàn)和口碑營(yíng)銷這四個(gè)部分。以下,enjoy~

Slack 創(chuàng)始人兼 CEO Stewart Butterfield 在加拿大不列顛哥倫比亞省的農(nóng)村地區(qū)出生和長(zhǎng)大,直到上世紀(jì) 90 年代末上大學(xué)才接觸到 Unix 機(jī)器,畢業(yè)后他進(jìn)入一家電子商務(wù)公司,但時(shí)間很快來(lái)到了 2000 年,大批科技企業(yè)被互聯(lián)網(wǎng)泡沫波及,(現(xiàn)在很多 SaaS 企業(yè)的創(chuàng)始人就是拿當(dāng)時(shí)的遣散費(fèi)創(chuàng)業(yè)的,比如 Mailchimp)Stewart 也沒能例外。

他用 35000 美元的遣散費(fèi)打造了一款名為 Neverending 的大型多人網(wǎng)絡(luò)游戲,這激發(fā)了他對(duì)設(shè)計(jì)和溝通的熱情,之后又用 Neverending 的圖像共享和標(biāo)記功能創(chuàng)建了 Flickr,這讓他獲得了雅虎的支持,但這一次他還是沒能成功。再往后 Stewart 又回到了他的老本行,他創(chuàng)立了大型網(wǎng)絡(luò)多人游戲 Glitch,基于這款游戲的內(nèi)部溝通功能,他終于摸到了通往成功的道路,但最終 Glitch 這場(chǎng)創(chuàng)業(yè)游戲還是半路夭折。

在當(dāng)時(shí),企業(yè)內(nèi)部主要靠電子郵件相互交流,團(tuán)隊(duì)成員間交流要靠抄送才能共享信息,對(duì)于大多數(shù)公司來(lái)說(shuō),內(nèi)部溝通成了一個(gè)問題。隨著越來(lái)越多的軟件創(chuàng)業(yè)公司迅速擴(kuò)張,人們逐漸意識(shí)到,當(dāng) 10 人以下的團(tuán)隊(duì)在一年內(nèi)發(fā)展到 20、50、100+ 人時(shí),一個(gè)便捷的內(nèi)部溝通工具是必不可少的。

可以說(shuō),Slack 的推出恰逢其時(shí)。

它正是基于 Glitch 的內(nèi)部溝通系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)有不同的頻道,團(tuán)隊(duì)成員可在頻道內(nèi)聊天,極大地提高了工作效率。

Slack 的優(yōu)勢(shì)是潛在市場(chǎng)空間(Total Addressable Market,TAM )十分龐大,無(wú)論是初創(chuàng)公司還是大型企業(yè)都需要這樣的工具, 但它也同樣面臨著相當(dāng)程度的競(jìng)爭(zhēng)壓力——市場(chǎng)上同類產(chǎn)品 Yammer、Campfire  和 HipChat 已經(jīng)分走了一部分用戶群,還有一些創(chuàng)始人也看到了市場(chǎng)前景,想要分一杯羹。

為了能在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,更好地解決企業(yè)內(nèi)部溝通問題,Slack 開發(fā)了以下核心功能:

  • 可持續(xù)聊天,信息分段。員工之間可以直接發(fā)消息,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部和不同團(tuán)隊(duì)之間可語(yǔ)音和視頻通話;

  • 用戶可使用多個(gè)設(shè)備和平臺(tái)同步交流和協(xié)作;

  • 與第三方應(yīng)用程序、傳統(tǒng)企業(yè)軟件及適用于 Slack 的定制應(yīng)用程序和聊天機(jī)器人集成;

  • 可自定義的通知和更靈活的搜索模式。

Slack 的產(chǎn)品找準(zhǔn)了用戶痛點(diǎn),但如何吸引更多用戶又成了另一個(gè)問題。

在幾經(jīng)討論之后,Slack 的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)給出了一組策略:

一是以預(yù)覽版推出,而非 beta 版;

二是不設(shè)“增長(zhǎng)黑客”,將產(chǎn)品設(shè)計(jì)外包給 Metalab,而營(yíng)銷任務(wù)則交給多家公關(guān)公司去做。
MetaLab 是一家界面設(shè)計(jì)公司,總部位于不列顛哥倫比亞省維多利亞市,其客戶包括 Slack、Google、Uber 和 Amazon。

具體分析如下:

1. 預(yù)覽版——先人一步的體驗(yàn)

Slack 直接推出了預(yù)覽版(pre-public version),而非將之命名為 beta 版,因?yàn)橛脩魪倪@兩種命名方式中得到體驗(yàn)感受是不同的,后者是在幫助公司改善產(chǎn)品,而前者則會(huì)讓用戶覺得他們先人一步。

同時(shí),Slack 也可以通過預(yù)覽版觸達(dá)目標(biāo)群體,并達(dá)到以下目的:

  • 測(cè)試其核心功能,修復(fù)主要 bug
  • 確定哪些功能最符合市場(chǎng)需求
  • 激勵(lì)初始用戶群體,為口碑獲客做鋪墊

SaaS 增長(zhǎng)神話:企業(yè)溝通軟件Slack 的進(jìn)階之路

Slack 預(yù)覽版(2013 年 8 月)

圖片來(lái)源:web.archive.org

2. 不設(shè)“增長(zhǎng)黑客”

很多人經(jīng)常會(huì)把增長(zhǎng)黑客和營(yíng)銷優(yōu)化混為一談,Spark Capital 的普通合伙人 Hyatt 舉過這樣一個(gè)例子:“假設(shè)有 1000 個(gè)人訪問了公司官網(wǎng),如果我試圖將這 1000 名訪問者轉(zhuǎn)化為客戶,那就是在做優(yōu)化;如果我通過調(diào)整產(chǎn)品將 1000 名訪問者轉(zhuǎn)換成了 10000 名客戶,那就是在做增長(zhǎng)”。這說(shuō)明了增長(zhǎng)黑客既關(guān)注產(chǎn)品,也重視營(yíng)銷。

Slack 成立之后很長(zhǎng)一段時(shí)間并沒有自己的增長(zhǎng)黑客團(tuán)隊(duì),它選擇了將產(chǎn)品設(shè)計(jì)外包給 Metalab,讓公關(guān)公司來(lái)做營(yíng)銷。

1)產(chǎn)品設(shè)計(jì)

當(dāng)時(shí),企業(yè)內(nèi)部溝通軟件的設(shè)計(jì)都既臃腫又無(wú)聊,讓人覺得毫無(wú)生氣,為了能使用戶的使用體驗(yàn)更加舒心,Slack 聘請(qǐng)了設(shè)計(jì)公司 MetaLab 來(lái)優(yōu)化初始版本。MetaLab 的創(chuàng)始人 Andrew Wilkinson 表示:“我們?cè)谂渖矫孀?Slack 看起來(lái)更像一個(gè)視頻游戲,而非企業(yè)協(xié)作產(chǎn)品”。

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Slack 的早期設(shè)計(jì)迭代

圖片來(lái)源:@awilkinson

得益于有趣、識(shí)別性高的設(shè)計(jì)和簡(jiǎn)單卻強(qiáng)大的功能,Slack 迅速和同賽道產(chǎn)品區(qū)分開來(lái),其網(wǎng)站訪問數(shù)在 2018 年每月達(dá) 1.33 億。

2)營(yíng)銷

如圖所示,Slack 預(yù)覽版在 2013 年 8 月 13 日推出,之后在 2014 年 2 月 12 日正式發(fā)布,此后近 6 個(gè)月內(nèi)日活躍用戶數(shù)從 1.6 萬(wàn)迅速增長(zhǎng)到 12.8 萬(wàn),漲勢(shì)驚人,但事實(shí)上 Slack 成立一年多以來(lái)都沒有自己的營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),直到 2014 年 11 月才有了 CMO。

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Slack 預(yù)覽版發(fā)布一年內(nèi)日活躍用戶增長(zhǎng)表

圖片來(lái)源:Marc Andreessen

在營(yíng)銷方面,Slack 采取以下策略:

(1) 推出 “愛之墻”(Wall of Love)—— 在推特上集中展示好評(píng)。

當(dāng)時(shí),Slack 目標(biāo)客戶群體主要都在硅谷,推特是他們最常用的社交媒體。Slack 將他們的好評(píng)集中整理并展示出來(lái)有以下好處:

a. 吸引目標(biāo)用戶。相較于干巴巴的網(wǎng)頁(yè)推廣和其他公司的背書,目標(biāo)用戶更信任熟人推薦。

b. 通過回復(fù)用戶評(píng)論可以發(fā)現(xiàn)用戶痛點(diǎn),并且公開與用戶展開雙向、透明的互動(dòng)。

c. 獲得用戶自下而上的推廣。用戶可以在“愛之墻”上創(chuàng)作與 Slack 相關(guān)的新內(nèi)容,從而在他們的社交圈引發(fā)新的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。

(2) 與公關(guān)公司合作,以“郵件殺手”為關(guān)鍵詞在科技媒體上發(fā)布多篇文章。

Slack 與多家公關(guān)機(jī)構(gòu)合作來(lái)推廣,雖然成本很高,但在短時(shí)間內(nèi)能獲得大量曝光。推廣的重點(diǎn)是將“郵件殺手”作為宣傳語(yǔ),因?yàn)猷]件對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)不得不用但又效率低下的一個(gè)內(nèi)部溝通工具,對(duì)標(biāo)“郵件殺手”,用戶就感受到 Slack 可以快速解決當(dāng)前企業(yè)內(nèi)部溝通的痛點(diǎn)。

(3) 趣味性的視頻和音頻營(yíng)銷

Slack 還將目光投向了視頻和音頻營(yíng)銷,營(yíng)造充滿趣味性的品牌形象。

Slack 曾耗資一百萬(wàn)美元拍攝如下名為 “Slack Teams Do Amazing Things”(Slack 團(tuán)隊(duì)無(wú)所不能)的視頻,視頻中獅子、海豚、兔子、樹懶、貓頭鷹、海貍等動(dòng)物用 Slack 協(xié)作溝通,共同完成一個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目。

該視頻一經(jīng)發(fā)布就好評(píng)如潮。

Slack 在 2015 年 5 月推出播客,截至年底收聽量逾 300 萬(wàn)。播客的主題不僅限于 Slack 產(chǎn)品,還囊括了用戶關(guān)心的一些話題,如工作變動(dòng)、工作生活方式、職業(yè)規(guī)劃。播客內(nèi)容也盡量以一種輕松的口吻去敘述,這也體現(xiàn)了 Slack 趣味性辦公的品牌理念。

當(dāng)時(shí),播客已經(jīng)非常主流了,時(shí)任 Slack CMO 的 Bill Macaitis 認(rèn)為播客可以在品牌早期吸引潛在用戶。每期播客還配有一個(gè)小口號(hào),如“Slack:Love what You Do” (Slack : 熱愛你所為之付出的)、“Slack:Make work less work-y”(Slack : 讓工作沒那么乏味),每個(gè)口號(hào)都會(huì)配上一個(gè)引人入勝的小故事,以軟廣的方式吸引盡可能多的聽眾。

Slack 一直將客戶體驗(yàn)作為重中之重,因?yàn)榱己玫氖褂皿w驗(yàn)一定是口碑獲客的基石,該公司堅(jiān)持以下理念:

1. 產(chǎn)品好上手,體驗(yàn)快速且順暢,只需單擊三下即可使用。

2. 重視客戶成功,每個(gè)新員工都要經(jīng)過 9 周的培訓(xùn)過程,從而更好地服務(wù)于客戶。

3. 堅(jiān)持個(gè)性化。

當(dāng)今,企業(yè)溝通軟件市場(chǎng)十分龐大。一方面,初創(chuàng)公司、大型企業(yè)的需求不同,另一方面,各行各業(yè)高度細(xì)分,所以個(gè)性化勢(shì)在必行。Slack 針對(duì)不同規(guī)模的企業(yè)需求去做個(gè)性化,而非一概而論,這樣可以更加有效地獲取新客戶。

4. 合理收費(fèi),退還已充值但未使用的費(fèi)用。

如果您的團(tuán)隊(duì)使用的是 Slack 付費(fèi)版,恰好又有成員沒有在有效期內(nèi)登錄使用的話,Slack 會(huì)將費(fèi)用退回您的帳戶。這種做法極為少見,但 Slack 堅(jiān)持以客戶為中心的收費(fèi)模式,由于客戶并不習(xí)慣收到退款,一旦 Slack 這么做了,就能給客戶以驚喜,人們總是很喜歡和朋友分享驚喜,Slack 自然就能推廣開來(lái)了。

5. 采用免費(fèi)增值模式,按賬戶數(shù)收費(fèi),定價(jià)更透明。

在免費(fèi)模式下,用戶可以使用 Slack 所有功能,例如集成、文檔共享、內(nèi)置功能等。在使用過一段時(shí)間后,用戶會(huì)發(fā)現(xiàn)他們已經(jīng)迷上 Slack 了,但逐漸就會(huì)達(dá)到免費(fèi)版的上限:

  • 可搜索郵件的數(shù)量達(dá) 1 萬(wàn)

  • 第三方或自定義集成達(dá) 10 個(gè)

  • 文件存儲(chǔ)達(dá) 5 GB

用戶因?yàn)榱?xí)慣了 Slack 帶來(lái)的便利性,就不得不升級(jí)到付費(fèi)版,以獲取更多的存儲(chǔ)空間和集成 ,這種做法讓 Slack 轉(zhuǎn)化率達(dá)到了 30%。

30% 的轉(zhuǎn)化率是什么概念呢?

2015 年,The Fader 報(bào)道 Spotify 提到了這樣一句話,“(對(duì)于 SaaS 企業(yè)的轉(zhuǎn)化率來(lái)說(shuō))1% 是平均水平,Dropbox 能做到 4% 已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了”。之后工作流程管理工具提供商 Proces.st 分析轉(zhuǎn)化率時(shí)又加了一句——“像 Spotify 這樣能達(dá)到 26.6% 簡(jiǎn)直就是匪夷所思了”,足以見得 Slack 在客戶體驗(yàn)上的功夫之深。

如上所述,Slack 在正式發(fā)布后九個(gè)月才有了 CMO,此前,Slack 沒有屬于自己的營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),但依然靠著良好的用戶體驗(yàn)獲得大量客戶。

Macaitis 上任后并沒有依賴付費(fèi)營(yíng)銷渠道和其他短期策略,而是采取口碑營(yíng)銷這樣的長(zhǎng)期策略,專注于用戶體驗(yàn),這種做法使其日活躍用戶數(shù)在一年內(nèi)從 75 萬(wàn)增長(zhǎng)至 270 萬(wàn),付費(fèi)用戶數(shù)從 20 萬(wàn)增長(zhǎng)至 80 萬(wàn),分別是原來(lái)的 3.6 倍和 4 倍(2015.4.1 ~ 2016.4.1)。

SaaS 增長(zhǎng)神話:企業(yè)溝通軟件Slack 的進(jìn)階之路

Slack 日活躍用戶數(shù)(藍(lán)色線)和付費(fèi)用戶數(shù)(綠色線)

(2014.4.1~2016.4.1)

圖片來(lái)源:Techcrunch

為什么不選擇付費(fèi)營(yíng)銷渠道和其他短期策略呢?

根據(jù) Uber 前增長(zhǎng) VP 兼營(yíng)銷主管安德魯·陳(Andrew Chen)的點(diǎn)擊率衰減法則(the law of shitty click-throughs),隨著時(shí)間流逝,每個(gè)營(yíng)銷渠道的 ROI 都會(huì)呈現(xiàn)出衰退的趨勢(shì),這是不可避免的。

但口碑營(yíng)銷永遠(yuǎn)是行之有效的,如果一樣產(chǎn)品能讓用戶自發(fā)地向親友推薦,那就真正實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng)。相較于付費(fèi)營(yíng)銷渠道和其他短期策略,口碑營(yíng)銷雖然難度更高,但相比前者后勁更足,能夠源源不斷地為品牌提供增長(zhǎng)動(dòng)力。在 Hubspot 進(jìn)行的一項(xiàng)研究中,用戶購(gòu)買軟件時(shí)會(huì)依賴多種營(yíng)銷渠道,其中口碑推薦占比最高(55%)。

Slack 的口碑推薦策略還不止于此,其應(yīng)用程序中處處可見推薦鏈接。一旦用戶進(jìn)入 Slack 桌面應(yīng)用程序,系統(tǒng)消息就會(huì)提示用戶邀請(qǐng)團(tuán)隊(duì)成員使用 Slack,這一點(diǎn)在注冊(cè)流程中也有體現(xiàn)。用戶還可以快速分享邀請(qǐng)鏈接,通過電子郵件、社交媒體和網(wǎng)站分享邀請(qǐng)鏈接,用 Slack CMO Bill Macaitis 的話說(shuō)就是“為口碑獲客掃除一切障礙”。

創(chuàng)始人 Stewart 表示,用戶甚至在星巴克買咖啡的時(shí)候都會(huì)向他們的朋友和同事推薦,在此之前,沒有一個(gè)同類產(chǎn)品能讓用戶產(chǎn)生這種“非用不可”的想法。

作為增長(zhǎng)最快的 SaaS 企業(yè)之一,Slack 在實(shí)現(xiàn) ARR 10 億美元的“前半生” 中一直在產(chǎn)品、推廣、客戶體驗(yàn)和口碑營(yíng)銷這幾個(gè)環(huán)節(jié)下功夫。

Slack 的產(chǎn)品找準(zhǔn)了企業(yè)用戶苦于電子郵件效率低下的痛點(diǎn),用"郵件殺手”作為關(guān)鍵詞在短時(shí)間內(nèi)大量曝光吸引了大批潛在用戶,在客戶體驗(yàn)上用趣味性、簡(jiǎn)潔性作為賣點(diǎn)在一眾友商中脫穎而出,為口碑獲客做足了鋪墊。相較于付費(fèi)營(yíng)銷渠道和其他短期策略,口碑營(yíng)銷為品牌提供了源源不斷的增長(zhǎng)動(dòng)力,使 Slack 成為增長(zhǎng)最快的 SaaS 企業(yè)之一。

在做好以上四個(gè)環(huán)節(jié)之后,Slack 又將目光投向了收購(gòu)擴(kuò)充、競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略、品牌形象,最終實(shí)現(xiàn) ARR 10 億美元的增長(zhǎng)之路,詳情請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注下篇~

本文來(lái)自微信公眾號(hào) “牛透社”(ID:Neuters),作者:Dejan Gajsek,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

資深作者牛透社
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