專家團(tuán)|宇婷:追光動(dòng)畫《楊戩》,中式美感背后有中國(guó)云計(jì)算

撰文/宇婷
從2001年到2010年,《怪物史瑞克》用十年時(shí)間完成從從第一部到第四部的上映,除去劇本創(chuàng)作、拍攝的因素,視效創(chuàng)作是限制出片的一個(gè)重要因素。
圖片來(lái)源:豆瓣
十年以來(lái),動(dòng)畫行業(yè)創(chuàng)作大多以“量入為出,有多少資源做多少事”的工作法則,迪士尼的出品量也很難超越3部,這幾乎可以稱為“夢(mèng)工廠Shirek定律”。
動(dòng)畫電影涉及到專業(yè)的技術(shù)挑戰(zhàn):?jiǎn)午R頭模型海量(百億以上),單楨渲染時(shí)長(zhǎng)、全片渲染時(shí)長(zhǎng)漫長(zhǎng),全片存儲(chǔ)備份等等。
動(dòng)畫渲染的痛點(diǎn)在于計(jì)算用量大,存儲(chǔ)用量大,業(yè)務(wù)波動(dòng)大,以及性能要求高。這是典型的云+HPC業(yè)務(wù)場(chǎng)景。云計(jì)算渲染目前正在支持動(dòng)畫的視效制作發(fā)生變革。這其中包括云計(jì)算的云節(jié)點(diǎn)數(shù)量,存儲(chǔ)吞吐,節(jié)點(diǎn)性能,以及超大規(guī)模云存儲(chǔ),對(duì)渲染場(chǎng)景進(jìn)行了支持。
今天,電影動(dòng)畫效果的呈現(xiàn)背后需要解決技術(shù)資源的規(guī)模和彈性挑戰(zhàn)。在影視鏈條中,大型視效公司和渲染農(nóng)場(chǎng)可以提供解決方案,但本地生產(chǎn)同樣充滿自己的挑戰(zhàn),大型視效公司的難處在于資源固定、升級(jí)和彈性;渲染農(nóng)場(chǎng)的挑戰(zhàn)是穩(wěn)定性和多地部署。
云計(jì)算目前能夠解決的原因是提供了彈性高性能計(jì)算能力。這種能力實(shí)際上不僅適用于動(dòng)畫制作,還包括石油勘探、氣象預(yù)報(bào)、制造業(yè)CAD等場(chǎng)景。
為了解了其最新作品《楊戩》背后的一些技術(shù)細(xì)節(jié),TO B新勢(shì)力近日采訪了追光動(dòng)畫DT組長(zhǎng)黃勝,他分享:“《楊戩》的制作周期比以往任何一部電影制作周期都久,加上劇本創(chuàng)作,總計(jì)2年多的時(shí)間。在這部影片中,既用到了GPU實(shí)時(shí)渲染,也用到了大量的CPU渲染。”
“GPU渲染適用于游戲類畫面的實(shí)時(shí)顯示,在動(dòng)畫制作中,也會(huì)用戶預(yù)覽畫面。但動(dòng)畫電影和影視特寫更主要應(yīng)用CPU渲染,調(diào)整燈光模版需要整個(gè)場(chǎng)次的鏡頭需要重新渲染,CPU能夠支撐逼真度與燈光渲染的效果。”
《楊戩》是繼白蛇、青蛇系列之后,追光動(dòng)畫作品中令我印象深刻的一部。開場(chǎng),朋克的視覺效果與混搭的音樂風(fēng)格,到白衣少年楊戩與神女婉羅在一曲洛神賦之后的人物對(duì)白,再到原神場(chǎng)面充滿了莫高窟風(fēng)格的震撼場(chǎng)域…..追光動(dòng)畫對(duì)于中國(guó)的新文化、新傳說(shuō)(白蛇、青蛇)、新神榜(哪吒、楊戩)等文化表達(dá)張力更近一步。
這部已經(jīng)突破4億票房,充滿混搭元素的大銀幕動(dòng)畫,通過記錄天眼受損的楊戩與沉香、申公豹、婉羅等在天界衰敗之際的賞銀捕手旅程中相遇,尋找真相、蛻變自我的故事。
這是一個(gè)當(dāng)代版的中國(guó)古典神話故事。楊戩的形象設(shè)計(jì)完全打破了過往影視對(duì)于“二郎神”的框架。白衣少年,風(fēng)趣幽默,充滿少年感。最令人深刻的是神女婉羅,一首《洛神賦》對(duì)曹植詩(shī)句的演繹,整支舞蹈采風(fēng)莫高窟飛天,飄逸仙柔。
邀請(qǐng)你感受下電影對(duì)于《洛神賦》的重新演繹。
據(jù)了解,在這曲《洛神賦》中,婉羅的呈現(xiàn)技術(shù)方案是追光自己打造的方案,飛天舞中舞者身上的飄帶和裙擺非重力自然解算,應(yīng)用了GPU技術(shù)。但同時(shí)應(yīng)用了大量云端渲染技術(shù)。
《楊戩》整部電影完成了1800條的拍攝和修復(fù),蓬萊仙島的大場(chǎng)景帶來(lái)了渲染的壓力。全片渲染總時(shí)長(zhǎng)時(shí)3.6億小時(shí)。單鏡頭最多達(dá)到170億。渲染壓力一部分應(yīng)用了阿里云平臺(tái)之上。節(jié)點(diǎn)數(shù)量,在頂峰時(shí)支持2000臺(tái)。
技術(shù)支撐了藝術(shù)細(xì)節(jié)創(chuàng)作,比如根據(jù)媒體報(bào)道:楊戩的口琴既是飛船的鑰匙,也是他平時(shí)把玩的物件,以表達(dá)出他閑適逍遙的性格——口琴的結(jié)構(gòu)是木質(zhì)和銀質(zhì)拼湊的,銀質(zhì)的部分就來(lái)源于傳說(shuō)中他使用的彈弓銀彈。
2013年追光動(dòng)畫成立。2014年推出第一步動(dòng)畫小短片,按照每年一部的電影推出。每一部電影背后都基于自己的使命和價(jià)值觀:在最開始的幾年,主要面向家庭主題制作電影。最近幾年,主打中國(guó)風(fēng)動(dòng)畫故事。其中《青蛇崛起》獲得第34屆金雞獎(jiǎng)最佳美術(shù)片。
從白蛇和青蛇系列開始,追光在動(dòng)畫中加入大量水墨元素,這成為追光的標(biāo)志和制作亮點(diǎn)。黃盛提到在技術(shù)上確實(shí)遇到過挑戰(zhàn),除了軟件本身和第三方支持,這些挑戰(zhàn)在《楊戩》時(shí)完成突破。在采訪中,他很驕傲地提到自己的同事負(fù)責(zé)了白蛇的植被和大場(chǎng)景技術(shù)支持,這是白蛇、青蛇系列電影中場(chǎng)景氛圍感的重要來(lái)源。
除了動(dòng)畫制作,視效大片以及實(shí)景影片,比如《你好,李煥英》都涉及到數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作。過去10年,視效的制作需要彈性的制作方式。比如,流浪地球之中最后的一個(gè)地球場(chǎng)景是一幅畫,這是由于沒有渲染的機(jī)器。再比如,2008年,張藝謀為籌備奧運(yùn)開幕式部署了兩百臺(tái)聯(lián)想的臺(tái)式機(jī),還需要每周與技術(shù)人員進(jìn)行耗時(shí)溝通。
在這一次《楊戩》的制作中,最多支撐了2000臺(tái)云節(jié)點(diǎn),存儲(chǔ)吞吐量達(dá)到90GB/s的節(jié)點(diǎn)數(shù)量,是當(dāng)下極致帶寬場(chǎng)景的體現(xiàn)。在節(jié)點(diǎn)性能上,最高達(dá)到了192內(nèi)存52核的高性能機(jī)器來(lái)完成復(fù)雜鏡頭的渲染。對(duì)于CPU存儲(chǔ)性能不足和浪費(fèi),采用了阿里云CPFS的并行存儲(chǔ)文件系統(tǒng)支撐。小批量嘗試,在云后端配置資源和伸縮,可以節(jié)省資源,在《楊戩》制作團(tuán)隊(duì)內(nèi)部是無(wú)感知的。
另外一點(diǎn)的現(xiàn)狀變化在于,影視行業(yè)是更為典型的生產(chǎn)模式變化的代表。2020年疫情之后,大量公司無(wú)法上班,需要遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)移到云上。在這種情況下,影視行業(yè)的藝術(shù)總監(jiān),比如張藝謀的工作效率和酬勞要求極高,云避免了本地部署繁雜的技術(shù)溝通工作。
阿里云解決方案(拍攝時(shí)坐的位置角度有點(diǎn)斜,sorry)
回到影片本身,《新神榜:楊戩》導(dǎo)演趙霽在接受媒體采訪時(shí)曾解釋:楊戩在沉香劈山之前,就已經(jīng)知道妹妹早已不在。但即便如此,他還是幫助沉香劈山,借以讓沉香明白親人會(huì)用另一種方式陪伴自己,幫助親人沉香完成成長(zhǎng),這些情節(jié)的本質(zhì)都是在講親情。
其中,劈山過程中的太極圖大戰(zhàn)恢弘壯麗,最后以水墨暈染結(jié)束。影片前半部分采用了3D建模,在此處風(fēng)格直轉(zhuǎn)。根據(jù)百度百科上的信息:制作團(tuán)隊(duì)從2020年5月設(shè)計(jì)概念圖開始,總共推翻了20多版設(shè)計(jì),為了完成電腦程序化紋理達(dá)不到的細(xì)節(jié)精度,最終采用了20%的程序化紋理和80%的純手繪疊加的方式,并搜集了30多種投射筆刷,來(lái)完成山石、樹木轉(zhuǎn)變?yōu)槎S的效果。影片中楊戩、沉香和婉羅被丟進(jìn)太極圖后化掉的場(chǎng)景,采用了水墨洇開的形式呈現(xiàn),人物邊緣有大量的煙霧及消散的粒子,楊戩身邊消散的和環(huán)境中的水墨粒子,共有1.3億之多。
《白蛇:緣起》《白蛇2:青蛇劫起》《新神榜:哪吒重生》再到《新神榜:楊戩》,這幾部劇的平均制作周期都超過2年。導(dǎo)演趙霽在復(fù)盤創(chuàng)作時(shí)向媒體提到:動(dòng)畫有它自己獨(dú)特的魅力,這種藝術(shù)形式可以說(shuō)是通用的,正因此它才會(huì)在世界上有如此廣泛的受眾基礎(chǔ)。每個(gè)國(guó)家的動(dòng)畫都有自己的風(fēng)格與特點(diǎn),創(chuàng)作者也基于自己的成長(zhǎng)環(huán)境與所處的文化語(yǔ)境來(lái)講故事…中國(guó)動(dòng)畫現(xiàn)在依舊處在前期的成長(zhǎng)階段,大家也在找尋表達(dá)的核心,尋找自己的風(fēng)格與節(jié)奏。
部分內(nèi)容致謝《云渲染背后的彈性高性能計(jì)算》,阿里云智能高性能計(jì)算平臺(tái)負(fù)責(zé)人何萬(wàn)青的演講,《影視行業(yè)云一體化制作解決方案》阿里云智能影視行業(yè)解決方案架構(gòu)師鄭雯的演講。
最后送上這首主旋律《聽風(fēng)吟》,在我小時(shí)候,喜歡去溪邊,多美好,又清晰。
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“TO B新勢(shì)力”(ID:tobnewpower),作者:宇婷,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
