體育類手游買量素材創意解析;中國廠商占據西班牙購物 App 前三榜單;Instagram 新增廣告樣式

本周內容一覽:
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素材創意解析:體育類手游買量素材
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2月中國游戲市場規模同比下降22.72%
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Instagram 新增搜索廣告和提醒廣告
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視頻廣告占全球手游廣告總量60%
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中國廠商占據西班牙購物 App 前三榜單
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字節跳動旗下應用 CapCut 月活用戶超2億
體育類手游買量素材創意解析
以2022年冬奧會、卡塔爾世界杯為開端,大量國際性、專業性的體育賽事逐漸回歸大眾視野。隨著中超、CBA 回歸“主客場制”,線下賽事持續升溫,2023年將是體育產業全面復蘇的一年。
與此同時,體育類手游亦“乘勢崛起”。在無法親臨現場享受體育競技時,在通勤、午休、晚間休息時,體育愛好者只需用手機,就能實現“隨時隨地,想玩就玩”。Sensor Tower 發布的《2023年全球移動游戲市場展望》報告顯示,2022年以《FIFA Soccer》和《FIFA足球世界》為代表的體育手游下載量增長了14%。隨著體育類手游關注度上升和手游玩法增多,買量素材中對創意的考驗又多了幾分功力的比拼。
本期「素材創意解析」將結合匯量科技 Mobvista 旗下熱云數據的調研數據,從創意主線、創意點和創意 Tips 三大方面,拆解提高“體育類手游”傳播效果的核心策略。
體育類手游素材強調“沉浸式”運動感,用運動明星 IP 音效、玩法、畫面打造線上體育的“競技感”,盡量弱化專業性、技術性較強的素材投放比重。
超級球星&球隊的 IP 授權仍然是體育類手游的最大營銷賣點,3D 擬真的球場、賽場真實音效、操作便捷的玩法、沉浸賽場體驗,是素材重點方向。
1“虛實混剪”頻繁出現,將真實的賽場競技畫面與游戲中的畫面進行無縫剪切,以增強游戲的代入感。
2 線下真實場景在素材中亦有所體現,主要出現在臺球、保齡球等手游中,通過線下場景的實地演繹結合游戲畫面進行解說。
2月中國游戲市場
規模同比下降22.72%
近日,伽馬數據發布《2023年2月游戲產業報告》。報告顯示,2023年2月,中國游戲市場規模為216.09億元,環比下降10.16%,同比下降22.72%。中國移動游戲市場實際銷售收入 154.86 億元,環比下降 12.11%。
環比下降原因有三:一是二月春節假期結束,活躍用戶減少;二是假期結束后游戲內相關活動隨之收尾,用戶付費意愿及活躍度均下降;三是二月天數少于一月,用戶付費時長減少同比下降是由于去年同期正值春節假期,產品普遍表現較佳。(來源:GameLook)
Instagram新增
搜索廣告和提醒廣告
Meta 在旗下社媒平臺 Instagram 上推出新的廣告功能——在搜索結果中顯示廣告。Instagram 在博客中表示,已經開始允許品牌將廣告插入到用戶的搜索結果中,并以 Feed 圖文形式滾動出現。Meta 發言人 Shenny Barboza 稱,廣告將在符合 Instagram 社區規范和推薦規范的關鍵詞條目下顯示。除此之外,Instagram 還推出了提醒廣告(ReminderAds)功能,用戶可對感興趣的品牌活動或產品發布等自行選擇接受提醒,并將在活動開始前的一天及15分鐘前收到相應通知。(來源:新浪科技)
視頻廣告占全球手游
廣告總量60%
近日,Sensor Tower 發布《2023年全球手游廣告投放趨勢洞察》。報告顯示,全球手游廣告仍以視頻廣告為主,2022年1月至2023年2月期間視頻廣告約占 iOS 設備手游廣告總量的60%。在美、日、韓、東南亞和中國臺港澳市場手游廣告中,益智解謎手游廣告 SoV 相對較高,投放競爭更為激烈。(來源:Sensor Tower)
中國廠商占據西班牙
購物App前三榜單
近日,data.ai 公開了西班牙電商 App 下載量排行榜,來自中國的 APP 霸榜前三。其中,Miravia 和速賣通分別占據了第一和第三名。今年3月,速賣通在海外推出 Choice 頻道,并宣布加大在西班牙、韓國等國家市場的海外投入。目前在韓國、西班牙等多個國家,速賣通下載量均飆升至前3名。(來源:新浪財經)
字節跳動旗下應用
CapCut月活用戶超2億
除了 TikTok,字節跳動在美國的另一款名為 Capcut 應用月活躍用戶已超過2億。自發布以來,Capcut 下載量已超5億人次。最近幾周 Capcut 下載量甚至超過了短視頻分享應用 TikTok。Capcut 已成為字節跳動旗下第二款月活躍用戶超過1億的專注于海外的產品。據了解,CapCut 是一款免費的視頻編輯應用,該產品于2020年4月首次推出,主要市場為美國、巴西、越南、德國、英國。(來源:電商報)
