夢幻西游的詛咒,賽季服能解嗎?
作為一款二十年的游戲,夢幻西游耐玩度是沒得說的,夢幻的生態系統更是穩定的不行。
夢幻西游的老玩家肯定有這樣的體會,玩夢幻西游,可能玩段時間就膩了,但沒關系,因為過段時間,你又會想再買個號回歸的,然后循環往復。
但夢幻西游也不是沒有隱患,夢幻西游經濟體系做的太好了,這種好,甚至已經反向成為了一種束縛詛咒。
但夢幻西游賽季服【風起云涌】的出現,代表了夢幻想要改變這一切。
夢幻西游的賽季服,是期望打破詛咒的手。
夢幻西游的經濟體系是一種詛咒的原因很簡單。
強大穩定生態會天然存在一個問題:
任何影響產出的操作,都會破壞掉游戲本身的平衡,而這種模式,利好老玩家,不利于新玩家。
大家來想一個事,其它游戲拉新的時候往往是怎么拉的?
一般有兩種方法,一種是送些游戲道具,另一種是快速升級,核心都落在一個點,加速新玩家的起號門檻,讓新玩家能迅速追趕上老玩家的步伐,從而體驗到游戲的快樂。
但在夢幻西游這里,這個模式行不通。
因為夢幻西游最引以為傲的核心是保值,而保值就意味著夢幻西游包括點卡在內的任何游戲物件都是有價值的。
如果夢幻西游給予了玩家加速起號的渠道,那么對于現下的游戲平衡就是一種破壞。
只要你放開了起號,就必然會有牟利行為存在。
大家都知道,夢幻10級前不要點卡,最早的時候你甚至還可以捕捉大海龜、海毛蟲去換夢幻幣,于是就有很多工作室抓住了這一點,批量起號,利用腳本在低級別角色能接觸到的場景大量刷夢幻幣。
但這些任務,后來都被改了。
現在一個夢幻西游賬號,在沒有級別,沒有裝備的情況下,根本就無法在游戲低成本獲取到足夠的夢幻幣去影響生態。
這也是夢幻西游屹立不倒的核心原因之一。
在游戲運行過程中,夢幻西游竭力打擊了游戲進程中不正當牟利、快速起號刷金等行為,維護了老玩家的利益。
所以你會看到夢幻西游在給予新玩家或者老玩家回流的福利,摳的離譜。
新玩家沒有優惠,老玩家回流,倒是給裝備,但有時限的,回流經驗加成也少得可憐,了不起就給個喚星券,而對于那些直接能影響到游戲生態的道具,夢幻西游選擇不給。
不是給不起,是不能給。
夢幻這點做的很聰明。
現在還在玩夢幻西游的玩家,絕大多數還是那些老玩家,他只需要維護好老玩家的利益就好了。
這種模式有利也有弊。
利的地方自然就是保值,在夢幻西游里,玩家的東西是非常保值的,根本不用擔心策劃會隨意出個活動就把你的裝備或者物品給弄貶值了。
但壞處就是,新玩家游戲體驗極差。
玩夢幻西游的門檻是很高的。
第一個門檻,是錢。
夢幻西游和其他游戲不同,現在市面上主流的網游,大部分都是免費游戲,免費游戲就意味著玩家可以先進去玩,覺得可以再付費。
但夢幻西游不同,夢幻西游是點卡游戲,他需要玩家先掏錢,后玩。
雖然錢確實不是很多,6毛錢一小時,但就這一點,先卡死了一大波玩家。
因為玩家的付費習慣變了,游戲圈用經驗證明了,先掏錢再玩的模式,玩家是有抵觸的,老玩家習慣了可能還好,但你很難讓一些沒接觸夢幻西游的新玩家去接受這個事。
而且即使有玩家愿意去掏這個點卡錢玩夢幻西游,他還會發現另一個問題:
他掏了錢,但依舊玩很不開心。
因為在進入夢幻西游世界玩耍的時候,他就要面臨一個問題:
自己練號,還是買成品號。
自己練號就不用說了,夢幻西游作為一款養成系游戲,老玩家居多,新手玩家自己練號的成本非常高,而且體驗非常糟糕,在現在一切講究效率的夢幻西游世界里,新手玩家練號,很難把游戲玩明白、體驗到游戲的快樂。
同時夢幻西游現在大趨勢是“鼓勵玩家往175滿級走”,現在低等級玩家的玩法是受限的,這就意味著新手玩家玩夢幻西游的體驗必然不會好。
最后一點是夢幻西游的升級周期很長,想從零開始升到175級,對普通玩家基本是一件不可能實現的事。
玩家想真正體驗到夢幻西游,只能買號。
但夢幻西游賬號的價格非常高。
以夢幻西游常規能玩的最低組別69級來說,新手玩家如果想有一個正常的游戲體驗,那就要配備一個8修滿的底子賬號還有對應的裝備寶寶靈飾。
一套下來,玩家需要投一千人民幣才能獲得一個正常體驗。
對游戲玩家來說,可能在他們熟悉游戲后充個648不算什么大錢,但對于大多數游戲玩家來說,你讓他去玩一個游戲,先掏小一千塊錢,他內心肯定是抗拒的。
而這,還只是低級別組的號,體驗是非常差的。
玩家如果想去體驗夢幻西游的高端號,一個175級最垃圾的號,要四千多塊錢,而玩家買了這種號,基本什么也都做不了,甚至師門押鏢都有可能做不下那種,想要正常投資玩一個差不多的175賬號,需要8000塊。
這筆錢,你很難去讓那些沒玩過夢幻西游的新玩家接受。
但錢,還只是夢幻西游的第一個門檻。
夢幻西游的第二個門檻,在認知上。
作為一個二十年的游戲,就算夢幻西游策劃再怎么克制不去做涉及到游戲玩法的改動,但時間積累下來,夢幻西游里面的東西難免越塞越多,即使那些玩過夢幻西游的玩家去看現在的夢幻西游,都會有大量的不適應感。
召喚獸迭代、場景優化、靈寶系統、鐘靈石、神器、天氣系統等等后期加入的玩法,都需要玩家有長時間接觸才能有個基本的認知。
而且夢幻西游保值這個事,新玩家是不信的。
老玩家是知道夢幻西游保值的,因為只要玩過一次夢幻西游,玩家肯定經歷過買號賣號的過程,在過去夢幻西游賬號一直漲的大背景下,老玩家對夢幻西游賬號保值這個事是有共識的,所以很多老玩家,在玩夢幻的時候,不是抱著消費的心態,而是抱著投資的心態。
我五千塊買個裝備,到時候頂多虧個手續費,能接受。
但新玩家,很難get到保值這個點。
因為對新玩家來說,他沒玩過夢幻西游,你跟他說保值,他百分百認為你在騙他,他自己沒嘗試過,他是不相信夢幻西游保值的。
而且再一個,就算新玩家真花錢買了賬號,他也不一定真能做到保值。
因為對于這些新玩家來說,他對夢幻西游經濟不熟悉,他對裝備、寶寶的價值也沒有一個基本的認知,他們秒的裝備、寶寶大概率是高出市場價的,那在他們以高出市場價配置賬號的情況下,他們賣號的時候,大概率做不到保值。
但夢幻西游這么復雜的一個生態,你很難指望新玩家能在短時間內有個基本的了解。
所以夢幻西游玩家,更多的是情懷。
但夢幻西游這種操作,理論上不存在什么問題。
因為對夢幻西游來說,老玩家是基本盤,維護好了基本盤,他就有了賴以生存的基礎,而如果夢幻西游開始討好新玩家,那么他可能會適得其反。
所以這就是我為什么認為夢幻西游的生態雖然厲害,但同時是一種詛咒。
他很好保護了老玩家的利益,但同時也設置了高昂的門檻阻礙了新玩家的進入。
對于夢幻西游官方而言,這是保護,也是束縛。
所以,他們需要一點【溫和】的改變。
于是有了賽季服。
先給大家講一下夢幻西游【風起云涌】這個賽季服新區的性質。
1、賽季服務器不消耗點卡。
2、賽季服務器采取“賽季制”模式,第一賽季持續時間2023.5.10 12:00-2023.8.10 12:00,賽季結束時將進行“賽季重置”,除付費道具和玩家姓名等數據外,重置玩家的所有數據。
3、賽季服務器與其他大區服務器數據暫不互通,無法進行轉服操作。
4、賽季服務器暫不開放藏寶閣,暫不開放互通版、口袋版和夢幻助手。
5、賽季服務器暫不支持“給予”“交易”“擺攤”等操作。
6、賽季服務器角色等級上限暫為69級。
我第一時間看這個區,沒什么感覺,這不就是試玩版么。
我沒感覺的原因很簡單,玩過夢幻西游的朋友都知道,夢幻西游的可玩性部分,游戲內的常規內容只占小部分,大頭部分還要指著大家圍繞游戲生態來運營。
只是拼單純的玩法,夢幻西游太老了。
之前夢幻西游也做過類似新手服的嘗試,但還是改變不了一個問題:
夢幻起號和認知成本太高了。
而在解決不了這個成本問題的前提下,玩家根本無法接觸到夢幻西游核心的社交、概率玩法,這也就不太可能讓玩家產生依賴性。
現在已經不是2004年那個是個游戲玩家都愿意去嘗試的年代了,現在的游戲節奏,可以慢,但你必須要讓玩家快速上手,但爽感。
但這次【風起云涌】這個區,不一樣。
一、夢幻西游加速了游戲的節奏。
前面我說過,不買號玩夢幻西游的新玩家會覺得養號太慢了,不管是升級還是點修,耗費的時間太長了。
但【風起云涌】這個區,不存在這個問題。
【風起云涌】這個區的節奏很快,玩家在里面升級或者點修,跟頁游差不多,只要你經歷了簡單的游戲劇情,你就能快速升級到69級畢業,而且還能領寶寶,后續點修也比較簡單。
粗暴點講,大家可以直接把這個賽季服理解成一個頁游版的夢幻西游。
全面加速。
但如果只是這樣,其實賽季服沒什么值得稱道的地方,因為只是快節奏這個特點,沒什么特別的亮點。
大家都可以做。
二、夢幻西游把玩法揉進了賽季服。
玩家都知道,夢幻西游的核心魅力,從來不是日常活動刷刷刷,而是圍繞著夢幻西游經濟體系的概率玩法。
比如說你挖寶圖,以2W夢幻幣的成本,可以去博價值近200W的金剛定魂,你煉妖,打書,可以搞出神級召喚獸,你鑒定軍火,甚至還能博出價值過千萬人民幣的裝備。
賭概率是夢幻西游的核心玩法,但正式服里,概率玩法是很貴的。
玩家想煉妖,需要一系列的胚子,玩家想鑒定軍火,需要大量的書鐵做支撐,這個過程也保證了夢幻西游生態的穩定,有負責生產的玩家,有負責消耗的老板,大家都能在這里找到自己的定位。
但賽季服,只存在消費。
在賽季服里,玩家正常簽到,就會給到藏寶圖等道具,玩家可以直接去挖寶圖,賭概率,而且在做日常活動的時候,玩家還能打到對應未鑒定的裝備。
鑒定裝備只是最常規的鑒定玩法。
夢幻西游賽季服在這個基礎上,把自帶的靈飾和裝備,甚至鐘靈石系統全都揉進了這個系統,他目的是為了降低夢幻新玩家的認知成本。
第一層,玩家打到的裝備是有品質要求的。
這個很簡單,高品質的裝備肯定更容易出高的屬性,所以夢幻西游鼓勵你多去打到裝備,享受這種隨機感,對應著的,是夢幻西游鑒定裝備,軍火玩法。
第二層,打出來的裝備,屬性還是可以調整的。
你可以通過洗屬性來提升裝備,比如說你鑒定的鞋子,防御30,你可以試著洗一下,運氣好,多一點,運氣不好,少一點,如果運氣很差,洗爛了,就不能再洗了。
如果你玩過夢幻西游,這對應的是夢幻西游的熔煉。
第三層,夢幻西游的裝備,是帶詞條的。
夢幻不同的裝備會帶著詞條,加一些特效,有的裝備,能帶三條,有的裝備,只能帶兩條,而且這些對應的詞條,也是有高低效果之分的。
在這塊,夢幻西游把自己的靈飾和鐘靈石系統揉進去了。
比如暴擊幾率,凌波城(夢幻西游一個門派)特別吃暴擊率,所以這就是一個好詞條,但也有很多效果的詞條,就完全沒有價值。
而且同樣的詞條,三條相同屬性的價值,一定會比那些兩條的裝備以及那些三條雜亂無章的好。
可以這么說,夢幻西游賽季服的核心思路是這樣的:
他要在這個賽季服里給玩家提供一個全面接觸夢幻西游的機會,裝備本身帶了隨機性質,你鑒定出來爆屬性,就能用,鑒定出來垃圾了,沒事,可以回收幸運值,繼續去做。
而且在這個概率為核心的玩法,夢幻西游還做了其它嘗試。
夢幻西游賽季服中有一個比較經典的是副本通關玩法,就是你想獲得一些高級魔獸要具或者是其它高品質的裝備,那么你只能通過夢幻西游的副本去獲得更高級別的裝備掉落以及還有那個特殊材料裝備,然后再用這些掉落的東西去升級裝備和打寶寶。
因為夢幻西游賽季服沒有交易系統,還有一個每天獲取金錢的上限限制,所以其實每個玩家的進程相對是被控制的。
氪金玩家也不太可能通過充值直接和其他玩家拉開身位。
這也很合理。
因為夢幻西游賽季服這個玩法里,官方除了賣錦衣,就沒有什么別的收入了,在沒有收益的情況下,他自然也沒有什么動力去搞這些東西。
而且夢幻西游賽季服里,PVP也能玩。
玩家通過這些的裝備技能的提升之后,還可以打PVP,這些方式也把夢幻西游核心玩法融到一起,這也是夢幻西游賽季服的一個亮點:
它可以讓那些夢幻西游新玩家低成本參與PK。
夢幻西游正式服中,如果你想玩一個正式的PVP,參與門檻很高,服戰的話投資基本上人民幣要過百萬,這不是普通人能夠參與的,就算稍微低一點的華山幫戰,也需要投資平均一個過萬的投資才可以參與。
但是夢幻西游賽季服,這個門檻被大大拉低了。
因為游戲進程被加速,所以玩家之間不存在差異,你能不能在PK上占據優勢,先看裝備和寶寶,但這些東西,即使你運氣逆天,提升也沒那么大,你跟對面的差距,更要看意識。
在這個世界里,夢幻西游能很好解決拉新這個事。
如果只有以上這樣,夢幻西游賽季服也只能說是一次有益的嘗試,不能說很特殊。
夢幻西游賽季服最特殊的點在于他的經濟生態模式。
可能你看到這里會有疑惑,不是,夢幻西游賽季服里不是沒有藏寶閣,沒有交易系統,也沒有擺攤功能嗎,這都限制流動了,還怎么交易啊?
這里,就要說到另一個東西了。
夢幻西游最大的財富表面上看是它引以為豪的穩定生態,但實際上,夢幻西游最大財富是那批已經達成了共識的【老玩家】。
這批愿意付費的老玩家才是夢幻西游這款游戲最大的財富。
這些老玩家,玩過了正式服,過來體驗賽季服,雖然賽季服不能交易,但他們已經養成了很好的付費習慣,他們會把這個游戲當成付費模式。
不能走官方渠道,但我還想玩這個區,養號也沒時間,怎么辦?
日常活動,我可以雇人幫我刷,讓他們幫我把材料都準備好,我要干的唯一的事,就是上去框框框一頓隨機玩概率。
再或者闖關,夢幻西游賽季服老板直接就借鑒了魔獸世界金團那套,打出來的裝備不能交易沒關系,我可以找四個隊友帶著我闖關,我給那些隊友發錢,他們幫我打到滿意的裝備為止。
或者再直接點,如果其它玩家確實夠歐,那么我直接把這個玩家的整號收過來就好。
看上去沒有經濟生態,但實際一個隱藏在玩家內部的運轉已然成型了。
對新玩家來說,在接觸這些東西后,他會對夢幻西游的生態有個更深的理解。
不能交易的賽季服,裝備都有共識,那可以交易的正式服,是不是機會更多。
在賽季服里,你運氣好搞到了裝備,都可以賣錢,那正式服是不是也可以。
賽季服以自己的模式告訴玩家。
我在正式服里,埋了我的寶藏,需要的話,你就去找吧。
一定會有人,體驗過概率,爽過之后去正式服買號,加入這個概率游戲的。
這些人不需要多,因為人人都是高凈值。
看到這,你說夢幻西游賽季服,有沒有弊端呢?
有,但這個弊端跟拉新沒啥關系。
眼下來看,夢幻西游賽季端最大的問題就是官方不賺錢。
對夢幻西游正式服來講,他的收入結構是夢幻西游的點卡。
口袋版產出、藏寶閣交易費,以及商場賣的諸如錦衣這些游戲道具,是多層的。
但是在賽季服中,這些東西只剩下了游戲商城道具,這就等于夢幻西游官方自愿舍棄了一大部分利益給予玩家。
但往深處看,這個問題又不是問題。
因為夢幻西游賽季服這個東西,他并不會影響老玩家的利益。
夢幻西游賽季服的玩法,兼顧了老玩家和新玩家的利益,對老玩家來說,老玩家核心利益是賬號保值,其次才是玩法,賽季服這種模式,不影響正式服的生態系統,老玩家的利益得到保證,老玩家是能接受的。
而且從某種程度來說,賽季服還能維護老玩家的利益。
因為對夢幻西游老玩家來說,新玩家不是敵人,而是朋友。
對老玩家來說,他巴不得越來越多的新玩家進場,因為進場的新玩家,不管是購買裝備還是消費,都是老玩家游戲賬號保值的一種保障。
誰不想讓自己的游戲多幾個氪金的老板呢?
誰不想讓自己的游戲多幾個接盤俠呢?
夢幻西游老玩家真正討厭的是,官方給予新玩家一些不合理的優勢讓他們能輕松趕上自己并且破壞掉這個游戲生態的平衡。
而夢幻西游賽季服,就很好兼顧這點。
在賽季服解決了玩家認知門檻和價值門檻后,他如果想要從賽季服轉化測試服去獲得那些正式交易的功能和感受生態的話,那么他就需要在老區買號。
這種新進入的夢幻西游玩家也會給老玩家收益,賬號變成更加保值,因為這些通過買號的話,大量的玩家涌入,也可以幫助夢幻西游的生態保持一個相對穩定。
而且即使他不去正式服,也沒有關系。
因為賽季服數據是重置的,3個月清零,那些就單純體驗賽季服的玩家就可以體驗賽季服,夢幻西游賣點其它道具,也能賺點錢,這些玩家也不會影響到夢幻西游原有的生態。
說白了,對夢幻西游來說,賽季服本身就是穩賺不虧的。
能接受玩法的,想通過游戲變現的,去正式服,就算拉新,夢幻西游賺。
能接受玩法的,就覺得賽季服能玩的,那就待在賽季服好了,夢幻西游也能賺點游戲點卡什么的。
不管怎么選,夢幻西游左右是不虧的。
雖然現在只開放到69級,高等級大量的玩法還不涉及,玩法還相對單一一點。
但現在這個服務器,已經很火了。
你平時去登,根本登錄不上,你想玩這個區,最好是二十四小時在線才可以,因為如果你下線了,你再登上去的難度就很高很高了。
現在夢幻西游需要擔心的,不是如何讓更多人玩這個服務器,而是要看看,要以多快的速度去開放和完善109、129、159、175這些高等級的賽季服。
如果說正式服是韭菜森林。
那么賽季服,就是培養新韭菜田。
生生不息。
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