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Blender
ZBrush
Blender和ZBrush哪個(gè)好用
基本概括
定價(jià)
客戶規(guī)模
評分
點(diǎn)評
問答
分類
產(chǎn)品截圖
替代品
推薦對比
對比以下產(chǎn)品,看看哪個(gè)更適合你?
根據(jù)用戶點(diǎn)評的偏好數(shù)據(jù)以及產(chǎn)品相關(guān)信息進(jìn)行比較,希望通過點(diǎn)評以及產(chǎn)品信息的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)計(jì)算,幫助你做出最佳的選擇,哪一個(gè)更適合你的業(yè)務(wù)需求。
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基本概括
評分情況
3.1
分
43點(diǎn)評
3.0
分
40點(diǎn)評
產(chǎn)品介紹
生成各種3D視覺作品的自由和開放源碼軟件。
ZBrush是一個(gè)圖形應(yīng)用程序,旨在簡化生成計(jì)算機(jī)圖形背后的科學(xué)
所屬公司
Blender
Pixologic
成立時(shí)間
1994年
1997年
融資情況
未融資
并購
人員規(guī)模
-
-
主要客戶規(guī)模
中型企業(yè)(62%)
中型企業(yè)(72%)
主要服務(wù)行業(yè)
-
-
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定價(jià)
免費(fèi)試用
不支持
不支持
定制
不支持
不支持
價(jià)格套餐
-
獲取獨(dú)家報(bào)價(jià)
-
獲取獨(dú)家報(bào)價(jià)
客戶規(guī)模
小型企業(yè)
(50人及以下)
37%
27%
中型企業(yè)
(51-1000人)
62%
72%
大型企業(yè)
(1000人以上)
1%
1%
評分
綜合評分
3.1
分
3.0
分
易用性
4.5
分
4.4
分
穩(wěn)定性
4.2
分
暫無評分
售后服務(wù)
4.0
分
4.3
分
點(diǎn)評
有幫助的好評
Jia
互聯(lián)網(wǎng)/電信/軟件信息技術(shù)服務(wù)
初級設(shè)計(jì)師
1、內(nèi)存小,不像C4D那么難學(xué)習(xí) 2、操作易懂,快捷鍵可自定義
查看更多
遲莎
閃存開發(fā)人員
ZBrush 集成了許多不同的渲染器,這有助于創(chuàng)建許多逼真的場景,并且它與許多不同的軟件(如 unity 和 unreal)集成,可以非??焖俚貙?dǎo)出數(shù)據(jù)并立即使用它。
查看更多
有幫助的差評
竇司
產(chǎn)品經(jīng)理
視口會出現(xiàn)一些小故障,而且性能比較慢,影響使用。
查看更多
暢真
室內(nèi)設(shè)計(jì)師
渲染需要很多時(shí)間,并且該軟件沒有虛擬內(nèi)存支持
查看更多
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問答
熱門問答
blender和3dmax哪個(gè)好
3個(gè)回答
Blender和3ds Max都是非常受歡迎的三維制作軟件,但它們之間存在一些不同之處,因此無法直接確定哪個(gè)更好。下面是一些可以幫助你選擇適合你需求的軟件的因素: 用戶體驗(yàn):Blender和3ds Max的界面和工作流程都有不同,所以這是個(gè)人喜好的問題。Blender更適合初學(xué)者,因?yàn)樗慕缑娓鼮楹唵危菍τ诟呒売脩舳裕?ds Max具有更強(qiáng)大的定制能力和工作效率。 功能:兩者都提供了大量的功能和工具。Blender是一個(gè)完全開源的軟件,它提供了建模、渲染、動畫、VFX和游戲制作等功能。3ds Max是一款商業(yè)軟件,它主要用于游戲制作、建筑可視化、電影特效等領(lǐng)域。 成本:Blender是完全免費(fèi)的,而3ds Max是需要付費(fèi)購買的。 社區(qū)支持:Blender擁有一個(gè)強(qiáng)大的全球社區(qū),提供了許多學(xué)習(xí)資源、插件和模型庫。3ds Max也有一個(gè)龐大的用戶社區(qū),但相對較小。
blender和c4d哪個(gè)強(qiáng)大
3個(gè)回答
Blender 和 Cinema 4D(C4D)都是流行的三維建模和渲染軟件,它們都擁有強(qiáng)大的功能和廣泛的用戶基礎(chǔ)。然而,它們在某些方面略有不同,這可能會導(dǎo)致不同的用戶群體更喜歡其中之一。 Blender 是一個(gè)免費(fèi)開源的軟件,因此在成本方面比 C4D 要低。它還具有強(qiáng)大的動畫工具,例如基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)編輯器,可編程的 Python 腳本支持等,這使得 Blender 在制作獨(dú)立電影和動畫方面非常流行。 相比之下,C4D 是一款商業(yè)軟件,它的成本可能相對較高,但它在易用性方面非常出色。C4D 在制作動態(tài)圖形、建筑可視化和工業(yè)設(shè)計(jì)方面非常強(qiáng)大,而且與許多其他軟件(如 Adobe 軟件)的集成性非常好。
Blender是什么?
3個(gè)回答
Blender是一個(gè)免費(fèi)的、開源的3D制作軟件,由Blender基金會維護(hù)和開發(fā)。它包含了用于3D建模、渲染、動畫、視頻編輯和游戲開發(fā)等功能,并且可以在多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行,包括Windows、MacOS和Linux等。 Blender提供了一套完整的3D制作工具,用戶可以使用它來創(chuàng)建高品質(zhì)的靜態(tài)或動態(tài)3D圖像,例如建筑、人物、動物、場景等等。它的建模工具具有高度的可定制性,包括多邊形建模、曲面建模、細(xì)分建模和雕刻等等。在渲染方面,Blender內(nèi)置了一些渲染引擎,包括Cycles和Eevee,這些渲染引擎可以生成高質(zhì)量的靜態(tài)和動態(tài)圖像。 Blender還具備強(qiáng)大的動畫功能,包括骨骼動畫、形狀關(guān)鍵幀動畫和路徑動畫等等。用戶可以在Blender中設(shè)置和編輯動畫,創(chuàng)建動態(tài)場景和角色,制作2D和3D動畫電影,甚至是制作交互式的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。
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zbrush自動保存路徑是什么
3個(gè)回答
ZBrush軟件默認(rèn)保存路徑一般是在C盤之中。ZBrush是一款數(shù)字雕刻和繪畫程序,憑借其強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了3D行業(yè)。ZBrush內(nèi)置優(yōu)雅的界面,為當(dāng)今的數(shù)字藝術(shù)家提供世界上最先進(jìn)的工具。ZBrush在開發(fā)時(shí)考慮了可用性的一系列功能,創(chuàng)造了一種令人難以置信的自然用戶體驗(yàn),同時(shí)激發(fā)了藝術(shù)家的靈感。ZBrush能夠雕刻多達(dá)10億個(gè)多邊形,讓您只受想象力的限制。ZBrush中的菜單圍繞循環(huán)原則設(shè)計(jì),以非線性和無模式的方式協(xié)同工作。ZBrush為您提供了快速勾勒出2D或3D概念所需的所有工具,然后將這個(gè)想法一直貫徹到完成。您可以直接在ZBrush中使用光照和大氣效果創(chuàng)建逼真的渲染。
zbrush要學(xué)多久
3個(gè)回答
自學(xué)Zbrush的時(shí)間要結(jié)合個(gè)人基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)接受能力不同,學(xué)習(xí)目的不同,時(shí)間上也會有很大差異。如果只是掌握軟件基礎(chǔ)操作,大概一個(gè)月左右;但如果要學(xué)精就需要經(jīng)過大量的實(shí)踐與練習(xí),時(shí)間就會長一些,大概半年以上;如果還想通過學(xué)習(xí)軟件可以從事相關(guān)工作,那除了軟件技能還有大量的專業(yè)知識需要掌握,專業(yè)培訓(xùn)最少也要七八個(gè)月左右,自學(xué)的話難度與學(xué)習(xí)時(shí)間都會加倍。ZBrush 是一個(gè)由藝術(shù)家創(chuàng)造,為藝術(shù)家服務(wù)的美術(shù)工具。它允許您創(chuàng)建僅受您想象力限制的模型和插圖,其速度可讓您在當(dāng)今快節(jié)奏的行業(yè)中脫穎而出。ZBrush 為數(shù)字雕刻和繪畫設(shè)定了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。它的功能使您能夠在提供即時(shí)反饋的實(shí)時(shí)環(huán)境中使用可自定義的畫筆來塑造、紋理化和繪制虛擬粘土。
zbrush是什么軟件
3個(gè)回答
ZBrush 是一個(gè)由藝術(shù)家創(chuàng)造,為藝術(shù)家服務(wù)的美術(shù)工具。它允許您創(chuàng)建僅受您想象力限制的模型和插圖,其速度可讓您在當(dāng)今快節(jié)奏的行業(yè)中脫穎而出。ZBrush 為數(shù)字雕刻和繪畫設(shè)定了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。它的功能使您能夠在提供即時(shí)反饋的實(shí)時(shí)環(huán)境中使用可自定義的畫筆來塑造、紋理化和繪制虛擬粘土。當(dāng)您使用 ZBrush 時(shí),您將獲得?電影制片廠、?游戲開發(fā)商、?玩具/收藏品制造商、?珠寶設(shè)計(jì)師、?汽車/航空設(shè)計(jì)師、?插畫家、?廣告商、?科學(xué)家?和世界各地其他藝術(shù)家所使用的相同工具的支持。事實(shí)上,我們甚至因支持 ZBrush 的技術(shù)獲得了奧斯卡金像獎。
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分類
共有分類
專業(yè)設(shè)計(jì)軟件
專業(yè)設(shè)計(jì)軟件
特殊分類
-
-
產(chǎn)品截圖
截圖對比
1/2
1/3
替代品
Sketch
Sketch
Adobe
Adobe
QuarkXPress
QuarkXPress
推薦對比
Blender和Unity哪個(gè)好用?
ZBrush和Modo哪個(gè)好用?
Blender和KeyShot哪個(gè)好用?
ZBrush和酷大師哪個(gè)好用?
Blender和ZBrush哪個(gè)好用?
ZBrush和KeyShot哪個(gè)好用?
Blender和酷大師哪個(gè)好用?
ZBrush和3ds Max Design哪個(gè)好用?
Blender和Modo哪個(gè)好用?
ZBrush和Maya哪個(gè)好用?
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